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又一次霸屏,扎心了,AR!

2018年01月31日

  近日,苹果宣布了其增强现实平台的更新版本,定时向开放人员发布其最新的iOS软件,其中包括一些让AR爱好者们喜爱的新功能最新版本的ARKit1.5版支持垂直平面,这项技术可以让iPhone(或iPad)上的传感器不仅识别用户正在站立的地面,还可以识别用户周围的窗户和墙壁。

  除了苹果公司,我国各大巨头也纷纷加快推进AR落地,真正流行或在两三年后。据悉,星巴克臻选上海烘焙工坊开业,这家全球最大的星巴克门店也是星巴克与阿里共同打造的新零售试验场:消费者用支付宝扫码付款后,可通过手机淘宝“扫一扫”功能观看星巴克咖啡烘焙、生产及煮制全过程,同时通过AR技术能够直观感受2700平方米工坊中的每道冲煮细节。

1月25日,百度创始人、董事长兼CEO李宏彦出席第五届中国民营文化商会年会暨第五届中国文化产业峰会,发表了主题演讲并展示了运用AI技术,与历史文化与现代流行碰撞结合的经典案例。其中,百度输入法刚刚发布的AR表情吸睛全场,成为用科技结合文化,跨越历史、突破次元与当代对话的最佳示范。这一系列动作,似乎在发布一个信号:AR技术,正逐步走进我们的生活。

发展:AR逐渐进入主流消费群

  1968年,伊万·萨瑟兰开发出了世界上第一套头戴式显示系统,当时只是用来向观众们展示一些简单的线框图形。那之后,创新不断,但真正形成影响效应的还是45年后,即2013年Google Glass的探索性问世。作为一款消费领域的产品,Google Glass不幸失败,影响因素包括过高的售价、有限的功能性以及尴尬怪异的样式等等。

  2015年9月,Snapchat悄然推出了一款名为Lenses的眼镜,将AR带入了主流消费群。透过Lenses,你可以看到人们口吐彩虹或是变成小狗 – 自此,面部产生的各种增强效应令很多人乐此不疲。

  然而,有着个性化外观的Lenses虽然被很多人所接纳,但人们不会将Snapchat本身看作一款AR产品。直到2016年Pokemon Go的横空出世,AR app才第一次站到了舞台中央。Pokemon Go在推出后的首周就成为了下载量最大的app,用户数接近千万;在一个月内,全世界范围内的下载量便超过了一亿。Pokemon GO的火爆,让更多普通人认识了AR,当前不少应用软件也开始支持AR简单体验,主要集中在互动娱乐领域以带来新鲜体验。

趋势:AR产业受关注

  AR技术带来的全新精致体验,让人们的生活更加丰富多彩,也让政府和企业看到了它巨大的发展潜力。2016年在杭州举办的G20峰会上,中国国家主席习近平特意提到了虚拟现实和增强现实,他表示:“人工智能、虚拟现实等技术日新月异,虚拟经济和实体经济的结合,将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。”

  各地政府,如福建、南昌、长沙、青岛等地纷纷出台相关扶持政策,并建设AR/VR产业基地。以南昌为例,当地政府表示要在未来3至5年内,发起总规模10亿元的虚拟现实和增强现实天使创投基金,落实100亿元规模的虚拟现实和增强现实产业投资基金,聚集1000家以上的虚拟现实产业链上下游企业,实现超过1000亿元产值。

  如今,国内AR生态链正处于上升期,作为一门先进的人机交流技术,增强现实技术(AugmentedReality),目前已被广泛地应用在广告媒体、教育、工业、医疗、旅游、建筑、互动娱乐等领域。未来,随着AR技术的不断完善和投入应用,并将成为人们生活的重要一极,这将是一场疯狂的旅程!


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